Nerfe

Nerfe

Wat is Nerbe?

Nerfe, In de wereld van videogames verwijst het naar het feit dat een element of personage zijn mogelijkheden binnen de game heeft verminderd, waar het beperkt is. "Nerfear" betekent het aftrekken van aantrekkelijkheid of vaardigheden van een personage, scenario of element, zoals een wapen, bijvoorbeeld.

Het is een update of aanpassing die game -ontwikkelaars uitvoeren, volgens statistieken of feedback die ze van spelers verkrijgen. Op deze manier wordt gezocht dat het spel evenwichtiger is en dat het zenuwelement of het karakter de andere niet overschrijdt.

De eerste verschijning van "nerf" als een gamerterm was in de laatste online game. Het is het tegenovergestelde van "buffear", wat gelijk is aan het vergroten van de kracht van het element. Dit zijn termen die, samen met anderen, veel worden gebruikt in de wereld van videogames, vooral in MMORPG -games.

Dit zijn online multiplayer -rol -spelen games, die constante updates ontvangen waarin het gebruikelijk is voor de klassen van sommige personages, zoals paladins, priesters, druïden, tovenaars, enz.

Betekenis van Nerbe

Er wordt gezegd dat een videogamekarakter "nerbe" is wanneer ontwikkelaars het aanpassen om hun vaardigheden en krachten te verminderen, met als doel de game -ervaring in evenwicht te brengen.

De nerfe gebeurt vaak als het personage "gebroken" is, een andere term van de gamerjargon die betekent dat het te krachtig is, en dat het daarom geen rivaal heeft. Een speler met een "gebroken" personage wordt onoverwinnelijk, is het spel uit balans.

Andere keren is het geen personage met grote krachten, maar over een heel eenvoudig element om te verkrijgen. In dit geval hebben ontwikkelaars ook behoefte aan "nerbe".

Kan u dienen: Tamaulipas Shield: geschiedenis en betekenis

Natuurlijk moeten er in een spel altijd items zijn die beter zijn dan anderen, of gemakkelijker te bereiken zijn, maar het idee is dat, in wereldwijde termen, de game min of meer in balans is.

Synoniemen voor NERFE

De term "nerf" mist een equivalent in het Spaans. Eigenlijk is het woord afgeleid van een speelgoedmarkering genaamd Nerf, wapens en wapens gemaakt van plastic en rubberen puma om geen schade te veroorzaken.

In het Spaans zou kunnen worden gezegd dat "nerbe" een personage betekent verzwakken of verergeren.

NERFEO -voorbeelden

Videogames zijn niet statisch en daarom investeren ontwikkelaars veel tijd om ze te wijzigen en te verbeteren. Daarom zijn elementen vaak zenuwachtig, zelfs als dit resulteert in protesten door de spelers.

Opgemerkt moet worden dat veel virtuele items worden gekocht en verkocht onder de spelers, dus een onverwachte nerge introduceert wijzigingen in deze economie.

Soms is een personage zo nerdig dat de speler hem moet verlaten en met een ander moet spelen, in afwachting van de mogelijkheid om weer "gebufferd" te worden.

FIFA Saga

In de FIFA -videogame -saga (elektronische kunst) worden aanpassingen gemaakt aan zenuwtactieken, filigranten en maken de mogelijkheden van elke speler reëler, waardoor snelheid of kracht wordt, indien nodig.

League of Legends

Periodiek brengen ontwikkelaars patches mee die de stroom beperken en de spelstijl van sommige kampioenen wijzigen.

Super Smash Bros.

Sommige van hun personages zijn veranderd om minder effectieve bewegingen te hebben, en de duur van hun aanvallen te verminderen.