Gemodificeerde games
- 2278
- 360
- Lonnie Rohan
Wat zijn de aangepaste spellen?
De Gemodificeerde games Het zijn die waarin de regels en de manier van spelen om ze leuker te maken, nieuwe vaardigheden te onderwijzen of gewoon als een vorm van creativiteitstoepassing zijn gewijzigd. Tennisvoetbal is bijvoorbeeld een aangepaste wedstrijd, omdat tennis zonder rackets en een voetbalbal wordt gespeeld.
Het idee met gemodificeerde games is om games als zodanig te benadrukken, een betere deelname te creëren bij de betrokkenen, ongeacht hun vaardigheden.
Deze spellen worden over het algemeen gebruikt in scholen en groepsversterkingactiviteiten. Hoewel de nadruk wordt gelegd op de tactische regels van het spel, hebben technische factoren meestal een lager belang.
Over het algemeen worden gemodificeerde games bepaald door een reeks initiële regels, maar naarmate het spel vordert, kunnen verschillende wijzigingen worden aangebracht volgens het overzicht.
Deze veranderingen kunnen worden aangebracht, zolang de essentie van standaard sport hetzelfde blijft. Omdat ze worden gewijzigd, maken dit soort games geen deel uit van een formele sportinstelling. Er is ook geen formalisatie van gemodificeerde games.
Gemodificeerde gamesvoorbeelden
1- Paintball
In dit spel moeten spelers "wapens" gebruiken die worden neergeschoten door perslucht. Deze apparaten schieten kleine ballen die vol zijn met verf erin. Het idee is dat de deelnemers de verfballen ertussen veroorzaken.
Het spel gaat vordert naarmate spelers worden geëlimineerd. De speler die met een verfbal wordt geraakt, moet vertrekken (soms zijn er een aantal effecten toegestaan voordat de concurrentie moet worden verlaten). Deze game kan individueel worden gespeeld of door teams.
2- Politie en dieven
Het idee van deze game is om twee teams te maken: politie en dieven. Het Dieven -team moet zich verstoppen en dat van de politie moet ze vinden. De dynamiek is dat dieven aanwijzingen moeten achterlaten zodat de politie ze kan vinden.
Wanneer een politieman een dief vindt, moeten ze naar de "gevangenis" worden gebracht, een plaats die in de plaats van spelen als zodanig wordt gemarkeerd (soms wordt een vierkant getekend met krijt op de vloer zodat de gevangen dieven daar blijven).
In dit gebied aangewezen als de gevangenis, kan een andere dief proberen een andere "gevangene" te redden; De kwestie is dat er altijd een politieagent in de gevangenis moet zijn om de redding aan dieven te belemmeren.
Kan u van dienst zijn: positieve energieszinnenHet spel eindigt wanneer alle dieven in de gevangenis zitten.
3- Animal Families
Deze activiteit begint wanneer het wordt verdeeld onder de stukjes papier met tekeningen met tekeningen van een dier of met de naam van een dier dat in elk is geschreven. Het idee is om een groep dieren te kiezen die bij mensen kan worden herhaald.
Wanneer iedereen een rol heeft, kan de moderator het teken geven dat elke persoon leest welk dier hem heeft aangeraakt.
Vervolgens begint elke deelnemer het aangeraakt dier te imiteren en moet worden gegroepeerd met hun collega's.
4- Bridge-formatie
Deze game is ontworpen om 10 tot 15 minuten te duren. Eerst moet een cirkel worden gevormd en er moet een gat in worden gevestigd. In deze activiteit kan niemand spreken, alle communicatie moet plaatsvinden met gebaren.
De hoofdregel is dat u niet op de cirkel kunt stappen; Mensen moeten kleding gebruiken en zich organiseren om een brug te vormen in de gevestigde tijd.
5-vloerbal
Deze activiteit moet op een overdekte baan worden uitgevoerd. Het is noodzakelijk dat twee teams worden gemaakt. Over het algemeen bestaat elke groep uit vijf mensen die naar het veld gaan en een doelman.
Het idee van deze game is om de uitgebreide plastic bal in het doel van het tegenovergestelde team door een licht riet te plaatsen.
6- Sterk het touw
Touwspel. Bron: Dabeet, CC BY-SA 4.0, via Wikimedia CommonsEr zijn twee teams gemaakt. Het idee is dat een groep erin slaagt het touw naar zijn kant te gooien (gemarkeerd door een lijn op de vloer). Dit is mogelijk door commando's te bestellen zoals "grijp, gooi en spanning".
Win het team dat het touw twee keer aan je zijde kan gooien.
7- Blind voetbal
Blind voetbal. Bron: Agência Brazilië foto's, CC door 2.0, via Wikimedia CommonsEerst moet je de deelnemers verdelen in twee teams, elk gevormd van 8 of 12 mensen. Deze game wordt in paren gedaan; Een persoon moet zijn ogen bedekken met een stuk stof en moet hand in hand worden genomen met zijn partner.
Het idee van het spel is om deel te nemen aan een voetbalwedstrijd, alleen dat de bal van een doek is gemaakt. De doelen die erin komen.
Kan u van dienst zijn: de 9 functies van een meest uitstekende beheerder8- Op het eerste honk
Er moeten twee teams worden gemaakt, elk van de drie tot acht spelers. Een apparatuur moet in een rechthoek worden geplaatst die op de vloer wordt getekend. Aan de andere kant moet het tegenovergestelde team buiten het gebied en aan de uiteinden worden geplaatst.
In deze activiteit moet een werper een bal naar een beslag gooien, die dan de bal naar het veld moet slaan.
Vervolgens moeten deelnemers die aanvallen hun best doen om het tegenovergestelde uiteinde van het veld te bereiken, voordat de spelers die ze verdedigen de bal naar de werper kunnen terugbrengen. Als ze dat doen, zou een punt voor dat team worden gescoord.
9- vier hoeken
In dit spel moet in elke hoek een deelnemer worden geplaatst en moet een vijfde speler buiten blijven.
Deze persoon moet een van de andere spelers vragen: wat kan worden gehuurd?; De andere moet zeggen: "Ga naar een andere plaats omdat het druk is". Wanneer dat zegt, moeten de andere deelnemers hun plaats snel veranderen.
Als de resterende speler een lege plaats blijft, moet hij daar blijven en de speler zonder hoek moet zich terugtrekken uit het spel.
10- Blinde kip
Begin met het vormen van een groep met de deelnemers van de handen, behalve een persoon, die zijn ogen moet verkopen.
Deze speler wordt in het midden van de groep geplaatst en de spelers moeten vragen: “Wat heb je gemist?", Hij zal antwoorden:" een naald ", waarnaar de groep zal roepen:" Neem drie ronden en je zult het vinden ".
De deelnemer moet drie rendement op zijn as nemen en proberen de groep te benaderen, die moet bewegen zonder los te laten. Wanneer de verbonden deelnemer iemand zal vastpakken, moet hij de rol van de verbonden speler op zich nemen.
11- Sta op
In deze activiteit moet een groep mensen op de vloer zitten. Vervolgens moet de arm worden verbonden met een arm om te proberen op te staan van de grond. De truc is dat ze dit moeten doen om in een tegenovergestelde richting te kijken.
12-tel cijfers
Het is een spel zonder teams. Het idee is dat alle deelnemers de poging doen om te tellen tot nummer 20 zonder dat twee spelers twee keer hetzelfde nummer zeggen.
13- SACK-carrière
Bron: Pabvigar, CC door 3.0, via Wikimedia CommonsElke deelnemer komt in een zak die zijn benen moet verbergen. Vervolgens zullen de spelers een race maken door te springen totdat ze een gevestigd doel bereiken. Degene die sneller aankomt.
Kan u van dienst zijn: nopalinaza: waar is het voor, compositie, indicaties14- sardine die springt
Een speler moet zich op zijn rug naar een muur bevinden, een andere om zijn hoofd in zijn taille te ondersteunen. De eerste speler bedekt zijn ogen. Een derde deelnemer springt op het "paard" en hij moet raden wie de sprong heeft gemaakt.
Als je antwoord onjuist is, moeten spelers blijven springen tot je raden.
15- Gemodificeerd basketbal
Het wordt gespeeld als basketbal, maar elk team moet vijf passen maken voordat hij een punt scoort.
16- De koningin
Het is een voetbalvariant wanneer er maar weinig spelers zijn om het te oefenen. Het normale is om te spelen tussen 3 en 5 spelers en de instelling is: een keeper en de rest probeert een doelpunt te scoren. Degene die opraakt uit markeren wordt een keeper in de volgende ronde.
17- 21
Basketbal -minigame waarin slechts twee spelers nodig zijn (hoewel ze meer kunnen zijn) en een mand. Het bestaat uit het bereiken van 21 punten, wat een punt geeft als je scoort in het gebied en twee als je scoort vanaf de drie schotenlijn. De eigenaardigheid is dat wanneer u naar de mand gaat, u niet van de schietlijn moet gaan.
18- puzzel in paren
Er zijn vier spelers nodig (of meer zolang het aantal zelfs is) en twee puzzels. Alle stukken van de twee puzzels worden gedemonteerd en gemengd. Er worden twee groepen gevormd en elk kiest een van de puzzels. De eerste groep die hun puzzelwinsten kan voltooien.
19-2 en 1 punten Boete
Een doel en bal zijn nodig. Het doel is om de doelpalen (twee punten) te raken of een doel te stellen (één punt). Er wordt een schietafstand vastgesteld, wat kan zijn met de handen of voeten, en wint die met het grootste aantal punten.
20- Tel terug
Twee groepen spelers worden gevormd, ongeacht het aantal. Binnen beperkt land moeten ze een bal (met hun handen of voeten) passeren, terwijl een stopwatch wordt bestuurd door een externe speler een back -account begint.
Win degene die bezit heeft van de bal wanneer de stopwatch nul is. De bijzonderheid is dat alleen degene die de stopwatch beheert, degene is die weet op welk tijdstip van tijd gaat.