Zootropo geschiedenis, hoe het werkt, hoe je er een zelfgemaakte kunt maken
- 978
- 52
- Hugo Crooks
Hij Zootropo Het is een stroboscoopmachine (instrument waarmee u een object kunt zien alsof het in beweging is) vervaardigd in 1834. Het bestaat uit een soort trommel die bezuinigingen heeft waarmee de kijker een reeks overlappende tekeningen kan waarnemen in strips die, wanneer ze zich omdraaien, een gevoel van beweging genereren.
Deze machine heeft beruchte invloeden van de Fenaquistiscope; De Zootropo verschilt hier echter van omdat het verschillende mensen in staat stelt om dezelfde figuur tegelijkertijd in beweging te overwegen (de Fenaquistiscopio kan alleen door een enkele persoon worden gebruikt).
Een dierentuin kan twee -dimensionaal of drie -dimensionaal zijn. Bron: Etienne-Jules Marey [Public Domain]De oorspronkelijke naam van de Zootropo was Daedaleum, Omdat hij werd geassocieerd met de creaties van de Griekse architect Dédalo, die wordt verondersteld afbeeldingen te maken met beweging van dieren en mensen. Zootropo was ook bekend met andere meer populaire namen, zoals "Magical Drum", "Devil's Wheel" of "Wheel of Life".
Deze uitvinding was niet alleen een zeer populair speelgoed in het midden van de nineteenth eeuw, maar resulteerde ook in een reeks technologische vooruitgang die diende als inspiratie voor cinema. Dit komt omdat deze uitvinding hetzelfde principe handhaaft: het is een opeenvolging van objecten of afbeeldingen die een verhaal vertellen door beweging.
[TOC]
Geschiedenis: wie heeft het uitgevonden?
Op basis van de meeste beschikbare bronnen kan worden vastgesteld dat de Zootropo -maker William George Horner was, een Engelse wiskundige. Sommige archeologen en historici hebben echter bepaalde oude artefacten gevonden die in de eerste tijd kunnen worden beschouwd.
In Iran werd bijvoorbeeld een kom gevonden die een voorloper van de Zootropo zou kunnen zijn. Deze kom is in keramiek vervaardigd en is ongeveer vijfduizend jaar oud.
Kan u van dienst zijn: de 73 meest typische Colombiaanse zinnenHet is een artefact versierd met een set schilderijen van een geit die naar een struik springt en zich op bladeren voedt. De manier waarop deze beelden worden verdeeld, zorgt ervoor dat archeologen geloven dat, als de keramiek snel draait, de beweging kan worden waargenomen.
Momenteel is het nog onbekend of wie deze kom heeft gebouwd en gevormd, bedoeld om beelden een gevoel van beweging te geven.
Toen de eerste zootropo's werden vervaardigd, moesten ze worden geactiveerd door de gebruikers, die met hun eigen handen naar de drum moesten roteren.
Met de technologische ontwikkeling van de vroege twintigste eeuw was het echter mogelijk dat de Zootropo werd geactiveerd door een touw dat werd gemobiliseerd door een handvat aan de zijkanten van het artefact.
Hoe werkt het?
Zootropo is een mobiele cilinder die de mogelijkheid heeft om zijn eigen as aan te zetten; Bovendien bestaat het uit een reeks slots in je lichaam. In deze cilinder of trommel worden sommige afbeeldingen geplaatst die op een strip worden gesuperponeerd.
Over het algemeen zijn dit afbeeldingen die een reeks handhaven of aan elkaar gerelateerd zijn. Op deze manier is de illusie van beweging of verplaatsing van objecten in de trommel gegarandeerd.
Wanneer de cilinder begint te draaien, zien de toeschouwers een gevoel van beweging door de slots vanwege de doorzettingsvermogen van het menselijk netvlies: het verbindt de beelden die het overweegt om ze een enkele te maken.
Hoe maak je een thuis -dierentuin: materialen
Om een Zootropo te produceren, moet u eerst een zwart verzorgd papier hebben, dat zal worden gebruikt als de rand van de trommel en waarvoor de slots later worden geopend. U moet ook wit papier, marker (voorkeur zwart), dikke -type lijmband en schaar hebben.
Kan u dienen: stedelijke sociologie: oorsprong, onderzoeksobject, problemenBovendien kan een ambachtsmes of een snijder worden gebruikt zodat de sneden meer precisie worden gemaakt; Een schroef zal ook nodig zijn (alleen te gebruiken als referentie van de diameter) en een cirkelvormige randkast met een bovenkant of deksel. Om de beweging te bevorderen, kunt u een glazen bassin of een metra gebruiken.
Procedure
Ten eerste moeten sommige stukken van de lijmband in rechthoekig worden gesneden; Elk van de stukken moet tussen 3 of 4 centimeter meten.
Hierna wordt een gat gemaakt aan de onderkant van het deksel van de cirkelvormige doos. Dit gat moet groter zijn dan de geselecteerde schroefdiameter van de schroef; Bovendien moet het gat gecentreerd zijn.
Vervolgens wordt de lijmband aan het gat aan de buitenkant bevestigd en vervolgens radiaal in het binnenste gedeelte gesneden. Een glazen bekken wordt hieronder in het gat geplaatst waar de lijmband werd gesneden; dat wil zeggen, van binnen.
Het bassin moet een beetje van de rand van de doos uitblinken, dus de tape zal een beetje openen. De stukken die over de tape staan, moeten met een schaar worden verwijderd.
Afbeelding schilderen
Vervolgens worden de afbeeldingen getekend op een witte papieren strip, die dezelfde lengte van de omtrek van de doos moet hebben. Dat wil zeggen, de strip moet de binnenkant van de doos omringen zonder whit papier te missen of op wit papier.
De vorige stap is voltooid, het karton of het zwarte papier wordt genomen en een tape wordt bijgesneden; Dit moet de spleten nemen waarvoor de afbeeldingen worden gevisualiseerd.
Kan u van dienst zijn: elementen van de financiële verklaringDeze strook moet iets kleiner zijn dan de doos of container. Bovendien moet ervoor worden gezorgd dat er symmetrie is in de afstand van de slots (deze moeten worden gescheiden, afhankelijk van de hoeveelheid beelden).
De zwarte tape of strip moet zich rond de binnenkant van de doos bevinden, dus deze moet worden gevisualiseerd als een soort kroon. Te midden van dit moet het bekken dat eerder werd geplaatst, overblijven.
Opname van afbeeldingen in de strip
Nu moet de tape van de afbeeldingen in de zwarte strip worden geïntroduceerd. De slots moeten worden overwogen boven de witte strook en de afbeeldingen moeten onder de spleten zijn.
Ten slotte kunt u de Zootropo draaien: dit zal bewegen dankzij het glazen bekken. Om te genieten van het geanimeerde effect, moet je door de slots kijken die in het zwarte papier zijn gesneden. De bocht van de doos moet vergelijkbaar zijn met die van een peon.
Referenties
- Briceño, g. (S.F.)) Zootropo. Ontvangen op 17 juni 2019 van Euston 96: Euston96.com
- Porta, D. (S.F.)) Geschiedenis van animatie. Ontvangen op 17 juni 2019 uit animatiegeschiedenis: HistoriaDelaanimacion.WordPress.com
- NAAR. (S.F.)) Hoe maak je een Zootropo. Ontvangen op 17 juni 2019 van Wiki Hoe: het is.wikihow.com
- NAAR. (S.F.) Zootropo. Ontvangen op 17 juni 2019 uit Antiquus, Old Mills: Antiquus.is
- NAAR. (S.F.)) Zootropo. Ontvangen op 17 juni 2019 van Wikipedia: het is.Wikipedia.borg
- NAAR. (2016) Bouw je Zootropo. Ontvangen op 17 juni 2019 van Science and Pencase: Science andlaple.com
- « 50 nieuwsgierige en interessante gegevens over de wereld
- Wrijvingstypen, coëfficiënt, berekening, oefeningen »